浅谈Fol2的培养球员的看法和心得

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  在游戏成为玩家的负担之后。游戏好明显就在这个时候出现了分化,拥有梦之队的玩家,有的就要开始裁员,有的甚至就带3个球员干脆转会算了,而一些玩家对自己球队依依不舍的,就拿韩币买LP,刷LP,转LP,或者倒卖球员卡片,低买高卖来养活自己的球队

    

  而玩家刷LP,主要是拿系统队1VS1 ,半星的球队对踢,一天20个星星,一天可以踢40场,或者自己开一个新的帐号,踢满所有韩服的比赛奖励,来得到LP,比如说踢赢一个赛季奖励3LP30连胜奖励5LP,进10球奖励一千LP等等,之后就通过卡片交易市场,小号挂垃圾卡,大号高价买进来转账LP

  而为了韩服防止玩家私下和非官方的LP商交易,就对球员的价格实行了限制,一般的垃圾球员,锁定1万,+2的卡片锁定3万,+3 锁定 5 +4 锁定 7万 ,+5 不作限制。通过高税收来打击玩家和非官方的LP商 交易,但是同样也打击了玩家的卡片市场的积极性,价格越高,税收越高。

    

  ,关于韩服的总体的金融系统基本已经全面的介绍了一次了,现在想谈下我的想法,在韩服,依旧能经常见到一些拥有变态球队的玩家,属性2万以上的也不少,毕竟韩服已经开了一很长的时间了,已经培养出一批ON2的忠实玩家,他们很乐意拿钱来培养自己的球队,但是高续约费面前,并不是人人都打算把自己的梦之队培养下去的,而球队拥有2 3个球星后,续约费立刻大增,这一开始就高消费模式,只会让玩家觉得是负担,负累,难以继续玩下去。国服如果开了之后,我觉得真的要认真研究下整个ON2的金融系统,球员续约等,收支不一定要平衡,但是一定不要过分,不要让玩家在准备成为忠实玩家的时候,就让玩家在高续约费的面前望而却步,最后不得不舍弃了。 OK

  国服即将开测,欢迎各位FIFA玩家能投入其中,国服韩服,不离不弃,只因有你更精彩!

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